Gebruikersnaam   Wachtwoord       Register

DirectX SDK

De DirectX SDK (DirectX Software Development Kit) is een set van ontwikkeltools, die bestaat uit alle DirectX-software die nodig is voor een game ontwikkelaar om DirectX-gebaseerde applicaties in VisualBasic.NET, C maken / C + + en C #.

Enkele van de belangrijkste componenten zijn opgenomen in de DirectX SDK zijn:

  • DirectX headers en bibliotheken
  • DirectX systeem componenten (runtimes)
  • DirectX API (Application Programming Interface) Documentatie
  • Voorbeeld toepassingen en broncode
  • Diverse gereedschappen en andere nutsvoorzieningen

Degenen die nieuw zijn voor DirectX SDK kan beginnen met de DirectX documentatie pagina's om meer details te weten over de ontwikkeling van tools beschikbaar in de DirectX SDK. Advanced en doorgewinterde ontwikkelaars kunnen controleren van de "What's New" sectie in de documentatie-bestand naar de laatste updates beschikbaar zijn in de software development kit weten. Controle van de 'Bekende problemen' sectie zal de laatste informatie over onderwerpen met elk Direct X versies.

De DirectX SDK stelt ontwikkelaars in staat volledige voordeel van DirectX technologieën voor het creëren van goede games en grafische toepassingen. De DirectX SDK kunnen ontwikkelaars gebruik maken van de nieuwste hardware-innovaties voor de ontwikkeling van de uitstaande spelletjes. Een update van DirectX SDK is vrijgegeven om de twee maanden die extra monsters, gereedschap, C / C + + en beheerde bibliotheken, en documentatie voor het Microsoft Platform SDK heeft.

Een van de belangrijke functies die in de DirectX-SDK is de D3DX bibliotheek. Dit is een soort gereedschapskist waarmee ontwikkelaars voorziet van high-level functionaliteit om gemakkelijk DirectX-toepassingen. De D3DX bibliotheek biedt ook geoptimaliseerd low-level routines, zodat het verkrijgen van de beste prestaties uit het Microsoft-platform. De D3DX bibliotheek omvat zowel de basis, zoals wiskunde en textuur laden routines, en de bijgewerkte technologie voor het manipuleren van kunst inhoud, inclusief tangent-frame generatie, gaas optimalisatie, en PRT (Pre-Computed Radiance Transfer).

De D3DX Effecten Framework en de High Level Shading Language (HLSL) kunnen ontwikkelaars gebruik maken van de nieuwste tijd shader technologie blootgesteld door D3D (Direct3D). De Shader Debugger uitbreidingen voorzien gemakkelijke manieren voor ontwikkelaars om te schrijven en debuggen van hun shaders in de vertrouwde omgeving van Microsoft Visual Studio. NET.

Een ander opvallend kenmerk zijn opgenomen in de DirectX SDK is PIX voor Windows. PIX voor Windows is een uitstekende toepassing die ontwikkelaars helpt om hun toepassingen te evalueren en te bepalen of zij optimaal gebruik te maken van D3D. PIX voor Windows stelt ontwikkelaars in staat elke D3D bellen en visualiseer de scène te controleren als het maakt. De Preview-functie omvat Pipeline D3DX Effecten en andere D3D technologieën in de populaire DCC (Digital Content Creation) applicaties.

De monsters die bij de DirectX SDK uitleg van de technologieën en technieken van belang zijn voor graphics en game-ontwikkelaars. De Direct3D monsters aantonen hoe oogmake-popping visuals die de huidige en toekomstige GPU's te exploiteren. De nieuwste DirectX SDK wordt geleverd met verschillende voorbeelden en technische artikelen die graphics en game-ontwikkelaars te helpen om te weten over Windows-configuratie, beveiliging, lokalisatie, een betere installatie-ervaring voor gebruikers, en hoe het verkrijgen van de meest van interactieve audio.

Enkele van de laatste updates zijn opgenomen in de DirectX 9.0 SDK Direct3D 10 Technology Preview, Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT), XInput, en een beta versie van Windows Vista Game Explorer.

De DirectX SDK wordt geleverd met alle functies en tools die nodig zijn voor graphics en game-ontwikkelaars die willen creëren uitstaande DirectX-gebaseerde applicaties. Ontwikkelaars kunnen de Windows-ervaring verrijken met de hulp van DirectX SDK.

Discuss DirectX SDK in the forums.

 
(0 - user rating)

You need to login or register to post comments.