DirectX SDK |
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Il DirectX SDK (DirectX Software Development Kit) è un insieme di strumenti di sviluppo che comprende di tutto il software DirectX necessarie per uno sviluppatore di giochi per creare applicazioni DirectX con sede a VisualBasic.NET, C / C + + e C #. Alcuni dei principali componenti inclusi nel SDK DirectX sono:
Coloro che sono nuovi per DirectX SDK può iniziare con le pagine di documentazione DirectX per conoscere i dettagli di strumenti di sviluppo disponibili nel DirectX SDK. Avanzati e gli sviluppatori condito possibile verificare la "What's New", sezione del file di documentazione per conoscere gli ultimi aggiornamenti disponibili in kit di sviluppo software. Il controllo della "Problemi noti" sezione fornisce le informazioni più recenti sui problemi con Direct X ogni release. Il DirectX SDK consente agli sviluppatori di trarre vantaggio completo di tecnologie DirectX per la creazione di giochi eccellenti e applicazioni grafiche. Il DirectX SDK consente agli sviluppatori di utilizzare le più recenti innovazioni hardware per lo sviluppo di giochi in sospeso. Un aggiornamento di DirectX SDK è pubblicato ogni due mesi, che vanta campioni supplementari, strumenti, C / C + + e le librerie gestite, e la documentazione per il Microsoft Platform SDK. Una delle caratteristiche importanti incluse nel DirectX SDK è la libreria D3DX. Questo è un toolkit che fornisce agli sviluppatori funzionalità di alto livello per creare facilmente applicazioni DirectX. La libreria fornisce anche D3DX ottimizzato routine di basso livello in modo da ottenere le migliori prestazioni della piattaforma Microsoft. La biblioteca D3DX incorpora sia i principi fondamentali, come la matematica e le routine di caricamento texture, e la tecnologia di aggiornamento per manipolare i contenuti d'arte tra cui tangente generazione frame, l'ottimizzazione delle maglie, e PRT (Pre-Computed Radiance Transfer). Il D3DX Effetti quadro e ad alto livello Shading Language (HLSL) consentono agli sviluppatori di utilizzare le più moderne tecnologie shader tempo esposti dal D3D (Direct3D). Le estensioni Shader Debugger fornire tutto facile per gli sviluppatori di scrivere ed eseguire il debug loro shader in un ambiente familiare di Microsoft Visual Studio. NET. Un'altra caratteristica di rilievo incluse nel DirectX SDK è PIX per Windows. PIX per Windows è un'ottima applicazione che aiuta gli sviluppatori a valutare le loro applicazioni e determinare se sono D3D utilizzando in modo ottimale. PIX per Windows consente agli sviluppatori di controllare ogni chiamata di D3D e di visualizzare la scena come rende. La funzione Anteprima Pipeline incorpora Effetti D3DX e di altre tecnologie D3D nella popolare DCC (Digital Content Creation) applicazioni. I campioni incluso con il SDK DirectX spiegare le tecnologie e le tecniche di interesse per la grafica e gli sviluppatori di giochi. I campioni Direct3D dimostrare come rendere accattivanti effetti visivi che sfruttano le GPU attuali e futuri. Le ultime DirectX SDK viene fornito con numerosi esempi e articoli tecnici che aiutano grafici e sviluppatori di giochi di conoscere la configurazione di Windows, la sicurezza, la localizzazione, le esperienze di installazione migliore per gli utenti, e come ottenere il meglio da audio interattivo. Alcuni dei più recenti aggiornamenti inclusi nel DirectX 9.0 SDK sono Direct3D 10 Technology Preview, Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT), XInput, e una versione Beta di Windows Vista Game Explorer. Il DirectX SDK viene fornito con tutte le caratteristiche e gli strumenti necessari per la grafica e gli sviluppatori di giochi che desiderano creare applicazioni basate su DirectX in sospeso. Gli sviluppatori possono arricchire l'esperienza di Windows con l'aiuto di DirectX SDK. |
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