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RVB signifie pour les trois couleurs primaires de la lumière - Rouge, Vert et Bleu. RGB peut être décrite comme espace couleur natif de l'ordinateur pour capturer les images et les afficher. Comme l'oeil humain est sensible à ces couleurs primaires - rouge, vert et bleu - toutes les couleurs sont perçues comme une combinaison de ces trois couleurs. Le modèle de couleur RVB, basé sur un système de coordonnées cartésiennes, est considéré comme un modèle de dépendance dans laquelle vert rouge, et bleu, sont regroupés en plusieurs méthodes pour reproduire toutes les autres couleurs. Dans le modèle de couleur RVB, chaque couleur apparaît dans sa composante spectrale primaires rouge, vert et bleu. Bases biologiques de couleurs primairesLes couleurs primaires sont issus de la biologie humaine. Autrement dit, ces couleurs sont basés sur la réponse physiologique de l'œil humain à la lumière. L'œil humain possède des cellules photoréceptrices appelées cônes, qui répondent habituellement plus au vert (moyen ou M), jaune-vert (longueur d'onde ou L), et bleu-violet (à court de S) longueurs d'onde (maximum de lumière de 534 nm, 564 nm et 420 nm, respectivement). Le cerveau humain peut aisément distinguer un large éventail de couleurs différentes basées sur la variation des signaux obtenus à partir des trois types. RGB and DisplaysUne des applications les plus largement utilisés du modèle de couleur RVB est l'affichage des couleurs sur le tube cathodique, LCD ou écran plasma, par exemple un téléviseur ou un moniteur d'un ordinateur. Chaque pixel de l'écran peut être représenté dans le matériel d'interface (par exemple, une carte graphique) comme valeurs de rouge, vert et bleu. Les valeurs RVB sont ensuite transformés en des intensités qui sont utilisés à des fins d'affichage. Caméras et scanners fonctionnent également de la même manière, il capte la couleur avec des capteurs qui enregistrent les diverses intensités de couleurs RVB pour chaque emplacement de pixel dans l'image. Représentation numérique du RVBDans le modèle de couleur RGB, une couleur est représentée en indiquant combien chacun des ingrédients de rouge, vert et bleu devraient être inclus. Chacun peut différer d'au minimum (pas de couleur) au maximum (intensité maximum). Lorsque toutes les couleurs sont à la valeur minimale, alors la couleur affichée sera noir. Et quand toutes les couleurs sont à leur valeur maximale, alors la couleur affichée sera blanche. Toutefois, un aspect de confusion en couleur RGB modèle est que toutes ces couleurs peuvent être représentées dans diverses méthodes.
Mode 16 bitsEn mode 16 bits par pixel, également connu sous le nom HighColor, il ya soit 5 bits par couleur (souvent appelé mode 555) ou un bit supplémentaire pour la couleur verte (appelé mode 565). Le supplémentaire de couleur verte est due au fait que l'œil humain a la capacité d'identifier plus de nuances de vert que de tout autre couleur. 24-bits ReprésentationRGB valeurs représentées en 24 bits par pixel (BPP), aussi appelé Truecolor, sont normalement spécifiés avec trois entiers entre les valeurs 0 et 255. Chacun de ces trois entiers représente les intensités de rouge, vert et bleu respectivement. Quelques exemples de REPRÉSENTATION 24-bits de couleurs:
Gamme complète RGB peut représenter jusqu'à 255 nuances d'une couleur donnée. Mais, les rouges purs, du blues, ou les Verts ont cette gamme complète de nuances. 32-bit de modeLes 32 bits par pixel (BPP) mode est similaire en précision de 24 bits par pixel mode. Les huit bits supplémentaires ne sont pas toujours utilisés. 48-bit de modeMode 16 bits peuvent également représenter de 16 bits par composant, créant ainsi 48 bits par pixel. 48-bit mode permet de représenter 65.536 tonnes de chaque composant de couleur. 48-bit mode est principalement utilisé dans l'édition d'images professionnelles, telles que Adobe Photoshop. Video ElectronicsL'industrie électronique utilise la vidéo RGB comme un type de signal vidéo en composantes, qui se compose de trois signaux, rouge, vert et bleu. Les signaux sont transmis sur trois câbles séparés. Dans certains cas, des câbles supplémentaires sont également utilisés pour transmettre des signaux de synchronisation. Les formats de signaux RVB sont généralement basés sur des versions personnalisées de l'interface RS-170 et RS-343 normes pour la vidéo monochrome. Ces types de signaux vidéo sont couramment utilisés en Europe en raison du fait qu'il s'agit d'un signal idéal qui peut être transmis sur le connecteur SCART traditionnels. S-Video prend le rôle de RGB comme un format de signal vidéo dans la plupart des régions non européennes. Toutefois, RGB est utilisé comme la norme utilisée par tous les écrans d'ordinateur dans le monde. ImpressionRGB n'est pas utilisé pour l'impression sur papier, au lieu de l'espace de couleurs CMJN est utilisé pour l'impression. Les combinaisons de cyan, magenta, jaune et les principaux encre (noire) représentent toutes les couleurs nécessaires à l'impression. |
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