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RGB

RGB representa los tres colores primarios de la luz - rojo, verde y azul. RGB puede ser descrito como el espacio de color nativo de la computadora para capturar imágenes y mostrarlas. Como los ojos humanos son sensibles a estos colores primarios - rojo, verde y azul - todos los colores se perciben como una combinación de estos tres colores. El modelo de color RGB, basado en un sistema de coordenadas cartesianas, es considerado como un modelo adictivo en el que rojo, verde y azul, se combinan varios métodos para reproducir todos los colores. En el modelo de color RGB, cada color aparece en su componente espectral primarios rojo, verde y azul.

Bases biológicas de los colores primarios

Los colores primarios son derivados de la biología humana. Es decir, estos colores se basan en la respuesta fisiológica del ojo humano a la luz. El ojo humano tiene células fotorreceptoras conoce como células conos, que suelen responder más a verde (medio o M), amarillo-verde (longitud de onda larga o L), y azul-violeta (por debajo de S) de luz (longitudes de onda máxima de 534 nm, 564 nm y 420 nm, respectivamente). El cerebro humano puede distinguir con facilidad una amplia gama de colores diferentes según la variación de las señales obtenidas de los tres tipos.

RGB y Displays

Una de las aplicaciones más utilizadas de la modelo de color RGB es la visualización de colores en la CRT, LCD, o pantalla de plasma, como un televisor o monitor de un ordenador. Cada píxel de la pantalla se puede representar en la interfaz de hardware (por ejemplo, una tarjeta gráfica) como los valores de rojo, verde y azul. Los valores RGB se cambian en la intensidad que se utilizan para fines de visualización. Cámaras y escáneres también trabajan de la misma manera, captura de color con sensores que registran las diferentes intensidades de RGB en cada lugar de píxel en la imagen.

Representación numérica de RGB

En el modelo de color RGB, el color se representa mediante la indicación de la cantidad de cada uno de los ingredientes de rojo, verde y azul se debe incluir en ella. Cada uno puede diferir de lo mínimo (sin color) a la intensidad máxima (completo). Cuando todos los colores están en el valor mínimo, a continuación, muestra el color será negro. Y cuando todos los colores están en su máximo valor a continuación, muestra el color será blanco. Sin embargo, un aspecto confuso en el modelo de color RGB es que todos estos colores pueden representarse en diversos métodos.

  • La ciencia del color describe los colores de la gama de 0,0 a 1,0 (mínimo a máximo). La mayoría de las fórmulas de color toma estos valores para representar las variaciones de color. Por ejemplo, 1.0, 0.0, 0.0 color rojo representa la máxima intensidad.
  • Otro método de representación de valores de color mediante el uso de los porcentajes del 0% al 100% (mínimo a máximo). Esta es la misma que la anterior dicho método, a cambio de la gama de 0,0 a 1,0, simplemente se multiplica el número con 100.
  • Los valores de color también puede ser representado como un número entre 0 y 255. Este tipo de número que representa es ampliamente implementado por los programadores de computadoras para almacenar cada valor de color en un solo byte de 8 bits. Red plena intensidad se representa como 255, 0, 0.
  • El mismo rango, de 0 a 255 es también representado en hexadecimal, en algunos casos con un prefijo (como #). Como, números hexadecimales en este nivel se suele escribir con un formato fijo de dos dígitos, para representar el rojo plena intensidad se escribe como ss #, # 00, # 00. Esto puede ser contratado como # FF0000.

Modo de 16 bits

En el modo de 16 bits por pixel, también conocida como HighColor, no son 5 bits por color (a menudo llamado el modo de 555) o un poco más de color verde (conocido como el modo de 565). El adicional de color verde se debe al hecho de que el ojo humano tiene la capacidad para identificar con más tonos de verde que de cualquier otro color.

24-bit de la representación

RGB los valores representados en 24 bits por pixel (bpp), también llamado truecolor, se especifican normalmente con tres enteros entre los valores 0 y 255. Cada uno de estos tres enteros representa la intensidad de rojo, verde y azul, respectivamente.

Algunos ejemplos de 24-bits de colores repesentation:

  • (255, 255, 255) representa el blanco
  • (0, 0, 0) representa el negro
  • (255, 0, 0) representa el rojo
  • (0, 0, 255) representa el color azul
  • (0, 255, 0) representa verde
  • (255, 255, 0) representa amarillo
  • (255, 0, 255) representa el color magenta
  • (0, 255, 255) representa cian

Full Range RGB puede representar hasta 255 tonos de un color determinado. Sin embargo, los rojos puros, azules o verdes tienen esta amplia gama de matices.

Modo de 32 bits

Los 32 bits por pixel (bpp) es similar en el modo de precisión para el modo de 24 bits por píxel. Los ocho bits adicionales no se utilicen siempre.

48-bit mode

Modo de 16 bits también puede representar de 16 bits por componente, por lo tanto la creación de 48 bits por píxel. 48-bit de modo ayuda a representar a 65.536 toneladas de cada componente de color. 48-bits en modo se utiliza principalmente en la edición de imagen profesional, como Adobe Photoshop.

Video Electronics

La industria de la electrónica de vídeo RGB utiliza como un tipo de señal de vídeo por componentes, que se compone de tres señales, rojo, verde y azul. Las señales se transmiten en tres cables separados. En algunos casos, los cables adicionales son también utilizados para transmitir señales de sincronización. Formatos de señal RGB se basan generalmente en versiones personalizadas de la RS-170 y RS-343 para las normas de vídeo monocromo. Estos tipos de señales de vídeo se utilizan comúnmente en Europa, debido al hecho de que se trata de una señal ideal que se puede transmitir en el conector SCART tradicionales. De S-Video toma el papel de RGB como un formato de señal de vídeo en la mayoría de las regiones no europeas. Sin embargo, RGB es usado como el estándar utilizado por todos los monitores de ordenador de todo el mundo.

Impresión

RGB no se utiliza para la impresión en papel, en lugar del espacio de color CMYK se utiliza para la impresión. Las combinaciones de cian, magenta, amarillo y key (negro) de tinta forman todos los colores necesarios para la impresión.

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