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DirectX SDK

El SDK de DirectX (DirectX Software Development Kit) es un conjunto de herramientas de desarrollo que comprende todo el software DirectX necesaria para un desarrollador de juegos para crear aplicaciones basadas en DirectX VisualBasic.NET, C / C + + y C #.

Algunos de los componentes principales incluidos en el SDK de DirectX son:

  • Cabeceras y bibliotecas de DirectX
  • Los componentes del sistema de DirectX (runtimes)
  • DirectX API (Application Programming Interface) Documentación
  • Las aplicaciones de ejemplo y código fuente de
  • Herramientas diversas y otros servicios públicos

Aquellos que son nuevos para DirectX SDK puede empezar con las páginas de documentación de DirectX para conocer más detalles acerca de las herramientas de desarrollo disponibles en el SDK de DirectX. Avanzados y desarrolladores experimentados puede comprobar el "¿Qué hay de nuevo" en el archivo de la documentación para conocer las últimas actualizaciones disponibles en el kit de desarrollo de software. Comprobación de los "Problemas conocidos" sección proporcionará la información más reciente sobre las cuestiones con cada Direct X emisiones.

El DirectX SDK permite a los desarrolladores tomar ventaja completa de las tecnologías de DirectX para la creación de juegos excelentes y aplicaciones gráficas. El DirectX SDK permite a los desarrolladores a utilizar las últimas innovaciones de hardware para el desarrollo de juegos pendientes. Una actualización de DirectX SDK se publica cada dos meses, que cuenta con muestras adicionales, herramientas, C / C + + y bibliotecas administradas, y la documentación del SDK de la plataforma de Microsoft.

Una de las características importantes incluidas en el SDK de DirectX es la biblioteca de D3DX. Este es un juego de herramientas que proporciona a los desarrolladores con la funcionalidad de alto nivel para crear fácilmente aplicaciones de DirectX. La biblioteca también proporciona D3DX optimizado rutinas de bajo nivel a fin de obtener el mejor rendimiento de la plataforma de Microsoft. La biblioteca D3DX incorpora tanto los aspectos básicos, como matemáticas y las rutinas de carga de textura, y la tecnología actualizada para la manipulación de los contenidos de arte incluyendo tangente generación marco, la optimización de la malla, y PRT (Pre-computarizada de transferencia de radiación).

El Marco de Efectos D3DX y el sombreado de alto nivel de lengua (HLSL) permiten a los desarrolladores a utilizar la última tecnología de sombreado de tiempo expuestos por D3D (Direct3D). Las extensiones de depurador Shader ofrecer formas sencillas para los desarrolladores para escribir y depurar sus shaders en el entorno familiar de Microsoft Visual Studio. NET.

Otra característica notable incluida en el SDK de DirectX es PIX para Windows. PIX para Windows es una excelente aplicación que ayuda a los desarrolladores para evaluar sus solicitudes y determinar si se están utilizando D3D de manera óptima. PIX para Windows permite a los desarrolladores para comprobar cada llamada de D3D y visualizar la escena en que presta. La característica Vista previa Pipeline incorpora efectos D3DX y otras tecnologías de D3D en el popular DCC (Digital Content Creation) aplicaciones.

Las muestras incluidas en el SDK de DirectX explicar las tecnologías y técnicas de interés para los gráficos y desarrolladores de juegos. Las muestras de Direct3D demostrar cómo hacer alucinantes visuales que se aprovechan de las GPUs actuales y futuras. El último DirectX SDK viene con varios ejemplos y artículos técnicos que ayudan a los gráficos y desarrolladores de juegos para saber acerca de la configuración de Windows, la seguridad, localización, mejores experiencias de instalación para los usuarios, y cómo obtener el máximo provecho de audio interactivo.

Algunas de las últimas actualizaciones incluidas en el SDK de DirectX 9.0 son Direct3D 10 Technology Preview, Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT), XInput, y una versión beta de Windows Vista Game Explorer.

El DirectX SDK viene con todas las características y las herramientas necesarias para los gráficos y desarrolladores de juegos que deseen crear aplicaciones basadas en DirectX pendientes. Los desarrolladores pueden enriquecer la experiencia de Windows con la ayuda de DirectX SDK.

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